同日逐梦国际APP,游戏科学创始人、《黑神话:悟空》制作人冯骥,以及《黑神话:悟空》美术总监杨奇,分别通过个人社交媒体就《黑神话:钟馗》发表了看法。
多多28在官网答疑中,游戏科学也回应了关于“为什么先做钟馗”的问题:《黑神话:悟空》中天命人的故事已暂告段落,团队渴望尝试更具差异化的游戏体验,探索全新的世界观架构与叙事手法。而钟馗便是在这样的创作冲动与多方面因素综合考量下,做出的一个自然而然的选择。而且,“西游,不会到此为止”。
杨奇则称,团队深耕西游题材十余年,“或许正是时候换换脑子”。他同时强调,“悟空的故事远未结束,我们也在等待合适的时机,等待更多同道伙伴”。(完)